Temel İlkeleri C# Object Kullanımı



Protected Internal: Arama, türetilen sınıflar veya aynı derlemedeki sınıflar aracılığıyla erişilebilir hale hasılat. Bu durumda, yoklamaün erişimi sınırlanmışdır ve salt türetilen sınıflar veya aynı derlemedeki diğer sınıflar aracılığıyla erişilebilir.

C# yürekindeki bir klas tek bir ana sınıftan vasıtasız devralabilir. Fakat, bir ana sınıfın kendisi diğer bir sınıftan devralabileceğinden, bir klas dolaylı olarak çabucak çok çizgi derslikı devralabilir.

Her yeni derslikı farklı bir bulak dosyada oluşturmak esen bir uygulamadır. Visual Studio'da projeye sağ tıklayabilir ve dershane

Object klasının yararlanmaını gösteren bir C# kod örneği, nesnelerin XML veya JSON kadar formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını sağlamlar:

UseVisualStyleBackColor: Button'un eğin tasar rengini sistemin varsayılan renklerine gereğince ayarlamayı belirler.

Property’ler, bir derslikın dışındaki şifre aracılığıyla kullanılarak nesnenin durumunu okuma ve dolak nöbetlemlerini basitleştirebilir. üste, özellikle bir nesnenin durumunun bileğiştirilmesi yahut okunmasıyla ilişkin özel işlemlemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .Kupkuru platformunda sıkça kullanılan ve önemli bir deşendir.

Alert=Bu uyarı veya bir kullanıcı karşı bildirebilir koşheybetli.Bu rol, bir uyarı gerçekleştirir ancak bir ileti kutusu, grafik, dimdik veya neva kabilinden sair bir kullanıcı arabirimi öğesi ile ilişkili sıfır nesneler sinein kullanın.

Hamiş: C# Object Kullanımı Object bir nesne içerisinde gizlenen bir şayan Boxing çalışmalemine tabi tutulur, zımnında o değeri muta tipi ile yan yana (örneğin int yürekin derç üzere) bir işleme yayımcı tutabilmek için Unboxing nöbetlemi uyglanmalıdır.

Doğrusu anlayacağınız “int” üzere, “bool” gibi valör tipli bir değişici tesis etmek istiyorsanız struct yapısını yeğleme edebilirsiniz.

CausesValidation: Button'a tıklandığında, doğrulama vakalarını tetikleyip tetiklemediğini belirler.

Veritabanı kârlemleri yaparken, Object sınıfı alelumum data nesnelerini özümleme etmek bâtınin kullanılır. Bu şekilde veritabanı hizmetlemleri elan modüler hale hasılat ve done manipülasyonu kolaylaşır.

Bunun ana nedeni Nesne Yönelimli Programlamada nokta düzlük sorumlulukların ayrılması prensibidir.

Tag                             : Formumuzun arkada tutacağı etiketi verir.Burada object olarak değerat tutulabilir ve get ve set edilebilir.

Basitleştirecek olursak, oluşturduğumuz ve öteki sınıflara kalıt olarak eklediğimiz sınıflardaki metotların, türettiğimiz sınıflara özel orjinalinden farklı işlemlemler derunin kullanabildiğimiz metotlardır.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *